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智慧城市的巨头游戏_科技频道_东方资讯

2020-05-31 00:57      点击次数:

文 | 产业家,作者 | 裴一多 2013年的芝加哥,一个神秘的独裁组织通过中央控制系统ctOS掌控了芝加哥全城,所有人的秘密,银行账户,通话内容,和人脉。 黑客艾登?皮尔斯在一次侵入ctOS机密部分并失败后,ctOS通过反监控找到艾登,并致艾登7岁的侄女死于“车

文 | 产业家,作者 | 裴一多

2013年的芝加哥,一个神秘的独裁组织通过中央控制系统ctOS掌控了芝加哥全城,所有人的秘密,银行账户,通话内容,和人脉。

黑客艾登?皮尔斯在一次侵入ctOS机密部分并失败后,ctOS通过反监控找到艾登,并致艾登7岁的侄女死于“车祸”。艾登从此踏上复仇之路。

这是育碧出品的单机游戏《看门狗》中的一组剧情。游戏的最精彩之处在于主角可以利用ctOS系统来查询芝加哥全城的任何一项数据,包括车辆、卫生、安全、照明甚至居住其中的每个个体。

这款游戏的背景,恰是当下大兴土木的互联网项目?智慧城市。

对于这个偏向G端的互联网项目,每个角色有不同的感知。对于人们而言,能感知到的是基于各种app进行的数据登记和查询;对于互联网巨头而言,它们出发的起点是基于智能改造的万亿蓝海;而对于政府而言,这更是等同于一张数据化的成绩表单。

城市,这个在人们繁衍生息过程中自动生成的单元体,开始以独立个体的身份出现在互联网的主场之上。但更能感知到的是,对于大象的转身需求,没人有足够强的自信。

疫情是最好的侧写。相较于十年前的非典而言,尽管如今互联网科技早已今非昔比,但相似的结构是,在风雨来临之时,智慧城市仍然形如一张大网,被突如其来的压力冲到千疮百孔,无力迎击。

一个问题是,智慧城市到底行不行?

镜头转到国外,在里约热内卢,IBM辅助建立了中央控制中心,和《看门狗》中的ctOS功能相仿,英国作家乔治?奥威尔在《1984》中虚拟的全城监视景象,在里约的今天已经实现;2014年7月,芝加哥艺术学院设计出“智慧路灯”,致敬《看门狗》游戏,芝加哥仿佛正在变成游戏芝加哥。

但在国内,智慧城市应该怎么建,建成什么样子,特别是在被疫情验证过后的当下,这个问题还需要新的答案。

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